Jak to všechno začalo… aneb na PC se svítá

Psal se rok 1995, byl listopad. Mamka pracovala jako projektant pozemních staveb, mně bylo 10 let, navštěvoval jsem čtvrtou třídu základní školy a měl špatné známky ze shody podmětu s přísudkem.

Mamka kreslila domy na rýsovacím prkně formátu A0. Taková práce byla celkem náročná, alespoň z dnešního pohledu, protože se neustále překreslovalo a vyškrabávalo žiletkama. A ty kaňky! Rozhodla se, že si pořídí počítač s programem CAD. A tak se stalo.

Pan G nám domu přivezl skvělý počítač Tesco s procesorem Intel 486DX4 100 MHz. Tehdy bez zvukové karty, CD mechaniky, pouze s 16 MB operační paměti a pevným diskem o kapacitě 850 MB. Na tu dobu skutečně nový monitor s obrazovkou Trinitron značky Miro, 17 palců. Dokonaý obraz, 75 Hz při rozlišení 1024×768! Ale kdo těmto podivným číslům rozumí? Pojďme tedy na něco zábavnějšího. Jen uvedu jedno číslo, kterému snad rozumí každý. 65 tisíc Korun českých!

Po předvedení nějakých základních programů a vlastní startovací nabídky (psané v Pascalu) – spouštění DOSovských programů nebo nájezd do MS Windows 95 (více než 30 ks 3,5 palcových disket) – přišla řada na mě.

Hry! Super! V té době jsem moc nehrál, spíš jsem se snažil pochopit, o co v těch hrách jde. Vzpomínám si na Prince (1 a 2), UGH, formule (Accolade, hrál jsem dost často), Arkanoid, Legend of Kyrandia (dobrá fantasy adventura), pak něco, co nevím, jak se jmenovalo – šlo vlastně o logickou adventuru, kde jste hráli za dobrodruha a prolézali jste třeba egyptské pyramidy a podobná místa. Vzpomínám si na hady, pavouky, sbirání jablíček, diamantů a řadu logických hádanek. Těch her bylo víc, ale už je to tak dávno! :-)



Zanechte komentář

XHTML: Můžete použít tyto tagy: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong> . Text komentáře se formátuje podle syntaxe Texy! pro komentáře. Dva entery pro odstavec, jeden enter a mezera na začátku řádku pro zalomení řádku.